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[Bande] La Harde de Grim'GOR
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jojo
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MessagePosté le: 29/01/2017 14:21:20    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

Bande d'homme-bête vient faire sa croute à Mordheim !! polus, puants, bourrins, et avec des sabots.. tout ce qu'il faut pour foutre le bordel !

Apres une première bande OUT suite à une rencontre malheureuse (les mecs en collant rose et oreille pointue) .. voici là nouvelle Very Happy

Héros mort :
Pita'Gors : Bête de main qui n'a pas eu le temps de briller parmis la grande hiérarchie homme bête.. mort puis dépecé par sa propre bande (et oui les cornes font des armes très résistantes Very Happy )



**********Harde de Grim'GOR**********
Bande d'Homme-Bête
Expérience totale : 189
Grosse bête : 0
Francs tireurs : 25+8
Membres 17
Valeur de bande : 307
Or : 9 CO
Pierre : 0
 


Héros :
 
 
Chef Homme-bête, Grim'GOR ( exp : 41 )
Marteau
Marteau
Porte Bonheur
Patte de lapin
Cor de Guerre ( 1 fois apr partie, + 1 cd pendant 1 tour a toute la bande)
Cuir durci ( Svg 6+ )
Bouclier ( + 1 Svg )
+ 1 PV
+ 1 ATT
Blessure :
à la jambe -1 M
Compétences :
Cornu ( + 1 Att de corne )
Coup précis 
Coup Puissant 
 
 
  
Bestigors, Mor'GOR ( exp : 18 ) 
 
 
Marteau
Marteau
Cuir durci
Bouclier
Patte de lapin
Porte bonheur
+ 1 cd
Compétence :
Cornu
Coup précis
 

 
 
Bestigors, An'Gor ( exp : 21 )MarteauMarteau
Patte de lapin
Porte bonheur
Cuir durci
Bouclier
+ 1 ATT
+ 1 CC
+ 1 CC
Compétence :
Coup précis
Blessure :
- 1 CT

Centigors, Hoss'GOR ( exp : 26 )
Ivre ( chaque début de tour 1D6, 1 = Stupide )
Piétinement ( + 1 Att avec force de base )
Marteau
Marteau
Cuir durci
Bouclier
Porte Bonheur
Patte de lapin
+ 1 CC
+ 1 ATT
+ 1 Cd
+ 1 Init
+ 1 ATT

Chaman Homme-bête, Dumbel'GOR ( exp : 23 )
Marteau
Marteau
Familier ( Relance 1 dé pour généré un sort par tour )
Patte de lapin
Porte bonheur
+ 1E
+ 1 ATT
Magie :
Vision d'horreur
Aile ténébreuse

Hommes de main :

5 Gors ( exp : 40 )
Marteaux
Marteaux
Cuir durci
+ 1 ATT
+ 1 F

2 Gors ( exp : 16 )
Marteaux
Marteaux
+ 1 CC
+ 1 INIT

3 Chiens du Chaos ( exp : / )
Animaux

Francs tireurs :


Mendiant ( exp : 2 )
Baton
Compétences :
Crapahuteur ( + 1 dé de recherche )
Pas une menace ( tout est dit dans le titre )
Coureur

Assasin elfe noir (débiteur reconnaissant) ( Exp : 2 ) 
Dague équipé d'une Lame elfe noire ( Barbelure = contondant, Dommage critique = + 1 tableau dégat critique )
Arbalète à répétition ( 24 ps, 2 tirs avec -1 pour toucher )
Venin fuligineux ( + 1F sur l'arme enduite )
Armure légère
Cape elfique ( -1 pour toucher au tir )
+ 1 Cd
Compétences :
Tueur parfait ( -1 svg Càc et au tir )
Haine des hauts-elfes ( en tout genre )


Dernière édition par jojo le 27/10/2017 13:53:24; édité 44 fois
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MessagePosté le: 29/01/2017 14:21:20    Sujet du message: Publicité

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Quentin
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MessagePosté le: 29/01/2017 17:33:44    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

Va y avoir de quoi cogner les ogres de Kazu ! Smile
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Jerem
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MessagePosté le: 29/01/2017 17:44:47    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

A Ok, tu sort un Minotaure direct comme ça d'entré! Mouahahaha
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jojo
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MessagePosté le: 29/01/2017 18:31:43    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

haha, avec les nains a Pierre et les Ogres a Kazu.. il devrait pas se sentir seul
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legrosnain
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MessagePosté le: 29/01/2017 18:36:04    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

ouai ...lol!!!! enfin mes pauvres petits nains ils sont tout petits et ne sont que 4 lol
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legrosnain
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MessagePosté le: 29/01/2017 18:36:30    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

ouai ...lol!!!! enfin mes pauvres petits nains ils sont tout petits et ne sont que 4 lol
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jojo
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MessagePosté le: 29/01/2017 19:18:55    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

héhé c'est sur que 4 bonhommes, va falloir bien gérer.. mais pas sur que bcp de monde vienne te titiller au CàC Mr. Green
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legrosnain
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MessagePosté le: 30/01/2017 13:23:04    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

J'espere que si un peu quand meme......de toute facon moi je serais obligé de foncé car ils n'ont aucune arme de tir....la seule chose que je peut faire c'est metre une rune de vol sur mes hache et hop.....voila un tueur nain qui lance sa hache comme un boumerang a 9 ps a force 4....
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Quentin
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MessagePosté le: 30/01/2017 13:32:21    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

9 pouces F4 c'est pas si mal... Clairement on les fusillera à distance, tes petits gars Smile
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jojo
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MessagePosté le: 30/01/2017 14:02:08    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

haha ta catapulte va rencontrer enfin de l'end 5 .. ça va être plus difficile de blesser mtn, et de mettre hors de combat (Sur un 6 pour ces vieux nains je rappel !) Mr. Green
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Quentin
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MessagePosté le: 30/01/2017 14:06:20    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

La saturation, Jojo... La saturation !
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jojo
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MessagePosté le: 30/01/2017 14:09:20    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

je dis de la merde en plus .. y'a que son Chef en Endu 5 ...
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Jerem
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MessagePosté le: 30/01/2017 14:16:07    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

Faut faire des trous dedans avec des arbalète ou des arquebuse!!
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Kazu
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MessagePosté le: 30/01/2017 15:04:59    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

Ben mon couillon vous avez décider de sortir de quoi tomber les ogres XD
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legrosnain
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MessagePosté le: 30/01/2017 16:11:57    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR Répondre en citant

Ah non kazu ca me botte depuis un petit moment et je ne savé pas encore si j'optait +pour du nain normal ou les tueurs...et franchement il ont l'air bien rigolo, par contre ils sont tres cher, comme tu peux le voir, ma bande de nain ne comporte que 4 guerriers....c'est du genre 115 CO le chef et 95 CO les autres quoi donc bon si tu en perd 1 limite c'est le drame lol
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MessagePosté le: 20/11/2017 04:30:15    Sujet du message: [Bande] La Harde de Grim'GOR

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