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[Règle] Alliances

 
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Jerem
Irrécupérablement intoxiqué au JDR
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MessagePosté le: 13/01/2017 14:55:07    Sujet du message: [Règle] Alliances Répondre en citant

**********Page 3 extrait de « Chaos dans les Rues »**********

Alliés : Les parties de Mordheim n’impliquent habituellement que deux bandes, ce qui est peu propice aux alliances. Mais dans les parties multi-joueurs, les alliances sont possibles, et même souhaitables pour survivre à certains scénarios ! Une bande seule essayant d’affronter un dragon aura bien peu de chance de remporter la victoire, et peut subir de lourdes pertes sans atteindre son objectif ! Les alliances peuvent durer jusqu’à la fin de la partie (par exemple, deux bandes peuvent décider de se liguer contre une troisième, et de partager le butin à la fin), ou être très éphémères (souvent brisées assez soudainement et violemment!).

Pour former une alliance, un joueur doit le déclarer au début de son tour. Il doit annoncer (à tous les joueurs) à quelle bande(s) il désire s’allier, et si celle-ci accepte, l’alliance est validée. Il n’y a aucune limite au nombre d’alliés d’un joueur.
Les règles spéciales suivantes s’appliquent aux bandes et à leurs alliés:

Les membres des bandes alliées ne comptent pas comme des ennemis. Les courses sont autorisées à moins de 8ps des membres des bandes alliées. Les figurines obligées de charger des guerriers ennemis à cause d’une règle spéciale (la frénésie ou l’animosité des Orques & Gobelins) ne sont pas tenues de charger des alliés. Notez cependant qu’un Orque ou un Gobelin ratant un test d’Animosité considère les figurines alliées de la même manière que les francs-tireurs amis. S’il obtient un 1 pour déterminer les effets de l’Animosité, il les chargera ou leur tirera dessus si elles sont les figurines amies les plus proches (Et oui, les règles des Orques & Gobelins arrivent le mois prochain, Paulus le Gros).

Les membres des bandes alliées au corps à corps les uns contre les autres au moment de l’annonce de l’alliance arrêtent immédiatement le combat et se séparent de 1ps. Ils peuvent ensuite se déplacer normalement lors de leur prochaine phase de mouvement (donc les figurines à terre ou sonnées sont soumises aux règles normales concernant le fait d’être à terre ou sonné, etc).

Attaquer une figurine alliée au corps à corps, lui tirer dessus ou lui lancer un sort non-bénéfique met automatiquement fin à l’alliance avec sa bande. Cela inclut les attaques dues à un test d’Animosité raté.

Vos alliés ne sont pas aussi compréhensifs que les membres de votre propre bande!


Dernière édition par Jerem le 22/01/2017 14:43:34; édité 1 fois
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MessagePosté le: 13/01/2017 14:55:07    Sujet du message: Publicité

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Jerem
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MessagePosté le: 13/01/2017 15:05:17    Sujet du message: [Règle] Alliances Répondre en citant

Bon ben en gros faut demander "officiellement" au début de sont tour.
"SI LE JOUEUR ACCEPTE" l'alliance durera jusqu’à la fin de la partie, ou jusqu’à quelle soi rompue par traitrise (avec les règles de jeu spécifique sus énoncé).

Je trouve cela bien fait car il peu y avoir des alliance "officieuses" (qui ce négocient dans le coin fumeur!!) sans incidence sur les règles (genre tu me laisse ça et je te laisse ce secteur). Et il y a la version officiel, qui la change la donne en terme de mouvement!


Dernière édition par Jerem le 13/01/2017 16:11:28; édité 1 fois
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Quentin
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MessagePosté le: 13/01/2017 15:24:48    Sujet du message: [Règle] Alliances Répondre en citant

Yep, c'est bien sympa en effet.

Et on peut donc gagner en équipe, contrairement à ce qu'on disait hier, non ?
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Jerem
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MessagePosté le: 13/01/2017 16:18:39    Sujet du message: [Règle] Alliances Répondre en citant

Il semble que les alliance permettent de partager le butin de scenario.
Y a pas de règle de victoire en alliance: les XP de victoire vont au gagnant.

Genre on s'allie et celui qui gagne reverse 40% ou 50% du trésor de scenario a son allier. Par contre le gagnant gagne les XP etc..
Mais je vois pas comment faire si les 2 alliés ce retrouve en dernier sur la table et n’ont pas 25% de pertes pour dérouté.

Dans ce cas ben faudra s’affronté pour savoir qui gagne! mais ça c'est pas de la traitrise c'est du Morheimisme!! lol
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Rothulf le fourbe
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MessagePosté le: 14/01/2017 09:03:56    Sujet du message: [Règle] Alliances Répondre en citant

J'ai regardé pour la victoire en alliance. Et c'est seulement dans certains scénarios. C'est marqué dans la description de la bataille. Et jeudi, on aurait pu arrêté en alliance.
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Oril
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MessagePosté le: 14/01/2017 20:57:03    Sujet du message: [Règle] Alliances Répondre en citant

Quentin a écrit:
Yep, c'est bien sympa en effet.

Et on peut donc gagner en équipe, contrairement à ce qu'on disait hier, non ?



Rothulf le fourbe a écrit:
J'ai regardé pour la victoire en alliance. Et c'est seulement dans certains scénarios. C'est marqué dans la description de la bataille. Et jeudi, on aurait pu arrêté en alliance.


Ha ben tu vois comme quoi c est la faute de roro si je t ai trahi moi je voulais pas mais fallait arrêter les jeu ....
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Jerem
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MessagePosté le: 15/01/2017 15:50:11    Sujet du message: [Règle] Alliances Répondre en citant

Bannir les elfes il n'ont pas d'honneur! Laughing

Cool Roro j'avais pas fait gaffe non plus! en fait il y aura donc 1XP de victoire pour tout le groupe de gagnant. Mais ce cas de figure doit être précisé dans les scenario! ca ma va bien comme truc! sympathique comme régle!
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Quentin
Définitivement perdu pour la société
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MessagePosté le: 15/01/2017 20:03:58    Sujet du message: [Règle] Alliances Répondre en citant

Bah de temps en temps ça permettra de jouer en alliance, ça changera. C'est bien de pouvoir faire les deux mais pas trop souvent non plus. Ça reste à la base du chacun pour sa peau Smile
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Oril
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MessagePosté le: 15/01/2017 20:34:22    Sujet du message: [Règle] Alliances Répondre en citant

Jerem a écrit:
Bannir les elfes il n'ont pas d'honneur! Laughing


Si car on tire pas dans le dos mais en regardant nôtre "allié" dans les yeux quand la vie le quitte

Quentin a écrit:
Ça reste à la base du chacun pour sa peau Smile


Exactement
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Quentin
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MessagePosté le: 16/01/2017 08:18:49    Sujet du message: [Règle] Alliances Répondre en citant

Citation:
on tire pas dans le dos mais en regardant nôtre "allié" dans les yeux quand la vie le quitte


En fait les elfes ont une réputation de lâcheté imméritée. Avec leur super vue, ils regardent leurs adversaire droit dans les yeux... à 350 mètres !
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Jerem
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MessagePosté le: 16/01/2017 12:27:55    Sujet du message: [Règle] Alliances Répondre en citant

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Kazu
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MessagePosté le: 16/01/2017 18:43:25    Sujet du message: [Règle] Alliances Répondre en citant

Quentin a écrit:
Citation:
on tire pas dans le dos mais en regardant nôtre "allié" dans les yeux quand la vie le quitte


En fait les elfes ont une réputation de lâcheté imméritée. Avec leur super vue, ils regardent leurs adversaire droit dans les yeux... à 350 mètres !


Et le plus beau c'est de pouvoir regarder dans les yeux alors qu'on ne voit que le dos! Ils ont des yeux rayons X huhu :p
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MessagePosté le: 14/12/2017 21:09:23    Sujet du message: [Règle] Alliances

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